McKinsey parie sur le métaverse | « Il vaudra 5 000 milliards d’ici 2030 »

Les éclairs et le tonnerre venant des marchés ne révisent pas les prévisions pour le monde à la baisse métaverseles grands cabinets de conseil continuant d’emprunter cette voie, considérée comme l’une des plus potentiellement rentables pour les prochaines années dans le secteur des entreprises et de la distribution.

Cette fois pour publier les résultats d’une recherche c’est McKinseyl’un des premiers cabinets de conseil au monde, qui publie des données très encourageantes pour l’ensemble du secteur crypto relative à métaverse. Un monde qui vit malheureusement comme le reste du secteur des problèmes en termes de prix.

Bien que la certitude du fond fasse défaut, ces vues sont un indicateur de ce que sera le chemin du monde métaverse dans les mois et les années à venir. Nous pouvons trouver tous les meilleurs jetons de l’industrie dans le Plateforme sécurisée eToroallez ici pour obtenir un compte de test de capital virtuel de 100 000 $ – intermédiaire qui nous propose un tarif de Plus de 75 actifs cryptographiques également lié aux mondes virtuels.

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5 billions d’ici 2030

C’est la somme d’argent qui devrait pouvoir faire bouger le secteur métaverse d’ici à 2030. Ou plutôt c’est ça McKinsey croit convenable après avoir analysé les données obtenues par le biais d’enquêtes auprès de cadres et de consommateurs. Une recherche qui, comme le rapporte McKinseya été menée avec l’avis de 3 400 répondantsdont plusieurs sont déjà entrés dans le monde métaverse ou avoir entre les mains l’avenir d’entreprises pionnières.

D’ici 2030, il est plausible que 50 % des événements en direct se déroulent dans le métaverse.

Quelque chose qui pour certains semblera certainement l’anticipation d’un avenir dystopique, mais qui pour ceux qui déplacent de l’argent qui va dans cette direction est certainement un bon signe. Et pas seulement parce que l’ex Facebook bouge (à notre avis avec du retard) dans le secteur. Nous sommes en fait face à un mouvement certainement plus hétérogène et où non seulement les bureaux de marketing gagneront, mais aussi les infrastructures technologiques qui pourront être proposées au monde de l’industrie, notamment celui du divertissement.

Les estimations peuvent changer considérablement, mais notre prévision est que le secteur générera plus de 5 billions d’ici 2030. Notre estimation pour 2030 provient d’une analyse ascendante, qui analyse les cas d’utilisation pour les consommateurs que les entreprises, nous avons également sécurisé avec plus de 20 experts internes et externes. En bref, notre prévision est notre meilleure estimation compte tenu du niveau élevé d’incertitude technologique, réglementaire et même sociale.

Une estimation optimiste donc, face à une certaine incertitude, qui ne devrait toutefois pas suffire à étouffer ce mouvement dans l’œuf.

Trop gros pour être ignoré

Le dernier message posté par McKinsey elle porte en elle le caractère d’urgence. Il serait stupide d’ignorer ce qui se passe dans ce secteur, puisque bientôt ceux qui n’y seront pas seront voués à réduire leurs effectifs même dans le monde réel.

Engouement dans le style bulle Internet ou véritable voie vers l’avenir du commerce et du divertissement ? Difficile à dire maintenant, même si en réalité les éléments qui suggèrent un tournant « virtuel » dans une partie du monde que nous connaissons sont déjà là.

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